为什么玩游戏要关闭“垂直同步”?G |
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相信很多萌新玩游戏时,会遇见以下画面: 这个现象叫画面撕裂,而你能在所有游戏设置中找到这个选项:垂直同步(V-Sync) 这就是用来解决画面撕裂的技术。可这个技术并未给玩家带来福音,反倒使无数玩家陷入水深火热之中,以至老玩家教你游戏设置的第一句告诫都是:关闭垂直同步! 那么这到底是为什么呢?我们先得从画面撕裂说起: 画面撕裂的原因:显卡是电脑负责输出图像的硬件,关于它的科普详见该文: 现在有一台酒水饮料机——显卡 调出的饮料放在下方的杯子里——帧缓冲区 负责送酒水饮料的酒保——显示器 呈现的酒水饮料——画面 这时来了一位阿姨,甩了一笔钱要喝杯卡布奇诺 酒水饮料机全力以赴,60秒调出了1杯卡布奇诺,酒保固定60秒来一趟,把做好的卡布奇诺呈现给阿姨(逐行扫描),阿姨喝了很满意 今天阿姨又点了一杯卡布奇诺,酒水饮料机感觉毫无压力,30秒时间就做好了卡布奇诺,剩下30秒开始做其他客人的饮料,接着也倒进了杯子里,当酒保把杯子递给阿姨,阿姨喝到嘴里......怎么是伏特加味的卡布奇诺?? 阿姨怒斥了酒保。没办法,酒保告诉饮料机,你做那么快干嘛?你就60秒做一杯卡布奇诺,老实点别瞎整! 这就是游戏里的垂直同步:强行要求显卡跟随显示器的刷新率——同一时间,输出一样的帧数 关于帧率和显示设备刷新率的科普,详见该文: 垂直同步弊端:饮料机开始安分守己,60秒就做一杯饮料不含糊。但今天酒吧人满为患,饮料机负载过大:这个客人要杯开水、那个客人要杯蜜桃四季春...... 饮料机本来20秒就能调一杯水,但必须要等60秒酒保到了再端走;或者饮料机压力太大,60秒还没做好一杯蜜桃四季春...... 不管怎样,虽然不串味、口感不割裂了,但顾客们等的时间太长,反而更生气了! 这就是垂直同步的弊端:不同游戏场景,显卡压力时轻时重,每秒输出的画面并不能稳定达到显示器固定的刷新率。所以强行让显卡输出帧数和显示器刷新率保持同步,会产生很严重的延迟卡顿感 尤其开了垂直同步玩第一人称射击类游戏。除了延迟滞后感,人操作的、看到的,和大脑不协调产生的违和感,甚至会让人感觉头晕恶心。正因如此,垂直同步可以说是“人人喊打” 显示器的自适应可变刷新率技术:面对以上困境,聪明的小伙伴可能就想到了:那让酒保跟随饮料机节奏来,饮料机输出饮料速度快,酒保就送快点;反之慢点不就行了嘛? 这正是显示器的自适应可变刷新率技术,简称VRR(Variable Refresh Rate),选购显示器时经常看见相关介绍: 这个技术的核心原理:让显示器的刷新率不是固定60或144hz不变,而是可以跟随显卡,显卡一秒能输出多少帧,显示器一秒就刷新多少帧。这样既能缓解画面撕裂问题、也能避免垂直同步带来的延迟滞后问题 G-Sync与FreeSync:VRR自适应可变刷新率技术,需显示器配合显卡实现。具体在NVIDIA这边,叫做G-Sync,AMD这叫做FreeSync 一、G-Sync有三个级别: 1.G-Sync 兼容(Compatible):直接支持VRR技术,但不保证效果 2.G-Sync:在显示器内加装了芯片,相当NVIDIA进行了认证并保证VRR效果,会贵上千元 3.G-Sync Ultimate:在2的基础上,增加了对HDR、更高亮度等特性的支持 二、应对nvidia,AMD也有三个级别: 1.FreeSync:对标G-Sync 兼容,直接支持VRR技术 2.Freesync Premium:1的基础上增加低帧补偿 3.Freesync Premium Pro:2的基础上增加HDR 那么对于萌新,是选购支持G-Sync还是FreeSync的显示器呢?要选择什么级别的呢? 我统统建议:大众萌新玩家只要保证有最基础G-Sync与FreeSync的就行!更多的预算应该放在分辨率、刷新率这些更主要的参数上! 比如某款2K144HZ显示器,这是它的主要参数: 它的价格是1999,而2K价格再加几百,可以上4K的显示器了: 很多东西当萌新明白了,自然会清楚自己是否需要它。我也将持续学习,努力为大家减少信息差! 这里是开关芝士,我是硬件老狗 @小豆爵;心有灵犀一点通,欢迎你点赞关注我! 我会持续为你输出:简单实用的电脑软硬件芝士~ |
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